เรื่องPainter’sCuronพ.ศ. 2493

ในขณะที่พวกเราหลายคนทำได้เพียงแค่ฝันที่จะไปเยือนอิตาลีด้วยตัวเอง แต่ตอนนี้มากกว่าที่เคยไม่มีอะไรมาหยุดยั้งเราไม่ให้ทำเช่นนั้นได้ A Painter’s Tale: Curon, 1950 เป็นเกมแนวผจญภัยอิงประวัติศาสตร์ที่สร้างขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจาก IVIPRO ซึ่งเป็นโปรแกรมวิดีโอเกมของอิตาลีที่ใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนาเกมตามวัฒนธรรมและภูมิศาสตร์ของอิตาลี มีบริการหลายอย่างรวมถึงฐานข้อมูลประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมอิตาลีและแคตตาล็อกสถานที่และเรื่องราวที่จะนำเสนอในเกม ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Monkeys Tales Studio ใช้ประโยชน์จากโปรแกรมนี้เพื่อพาผู้เล่นผจญภัยเดินทางข้ามเวลาอย่างรอบคอบไปยังเขตเทศบาลของอิตาลีที่แปลกตาบนหน้าผาแห่งการทำลายล้างแม้ว่าการประหารชีวิตจะขาดการนำเสนอภาพที่สอดคล้องกันและการเล่นเกมที่น่าสนใจไม่แพ้กัน แต่เรื่องราวที่น่าสนใจก็สมควรได้รับ

คูรอนเคยเป็นหมู่บ้านใกล้ชายแดนออสเตรีย แต่ไม่นานหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ก็ถูกน้ำท่วมเพื่อรองรับเขื่อนไฟฟ้าพลังน้ำที่กำลังสร้างในบริเวณใกล้เคียง แม้ว่าในที่สุดเมืองใหม่ที่มีชื่อเดียวกันจะถูกสร้างขึ้นบนพื้นที่สูงกว่า แต่ A Painter’s Tale ก็ใช้สถานที่เดิมและเรื่องราวที่น่าเศร้าของเมืองนี้และเพิ่มความรู้สึกซาบซึ้งของตัวเอง ในเกมคุณรับบทเป็นจิตรกรในยุคปัจจุบันชื่อ Tommaso ซึ่งมาที่นี่เพื่อจับภาพสิ่งที่เหลืออยู่สุดท้ายที่มองเห็นได้ของเมืองที่จมอยู่ใต้น้ำ: ยอดโบสถ์ อย่างไรก็ตามเขาพบว่าตัวเองถูกลากลงไปในทะเลสาบอย่างกะทันหันเมื่อเขาไปตรวจสอบแสงประหลาดและตื่นขึ้นมาใน Curon ดั้งเดิม

พระเอกของเราหมดเวลาอยู่ในความดูแลของไอด้าผู้หญิงที่ใจดีที่ให้เสื้อผ้าของสามีสวมใส่และส่งเขาไปทำธุระเล็ก ๆ น้อย ๆ การแสดงครั้งแรกนี้ช่วยให้คุณสามารถเดิน (หรือวิ่ง) ไปรอบ ๆ พื้นที่ที่ค่อนข้าง จำกัด ของ Curon และทำความรู้จักกับผู้อยู่อาศัย คุณซึ่งเป็นผู้เล่นน่าจะทราบว่าคุณอยู่ในปี 1950 แต่สำหรับ Tommaso ต้องใช้เวลานานพอสมควรในการคิดออก ในที่สุดเขาก็ตระหนักถึงสถานการณ์ของเขาวงล้อของระบบราชการก็เคลื่อนไหวและชาวเมืองได้รับแจ้งเกี่ยวกับแผนการที่จะท่วมบ้านของพวกเขาเพื่อประโยชน์ของพลังงานไฟฟ้าจากพลังน้ำ

เรื่องราวไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ความพยายามในการกอบกู้เมืองมากนัก แต่เน้นที่ความอยุติธรรมที่เกิดขึ้นกับผู้คนใน Curon เนื่องจากสถานที่ตั้งและสถานการณ์ทางการเมืองในเวลานั้นประชากรในท้องถิ่นส่วนใหญ่พูดภาษาเยอรมันซึ่งมีส่วนทำให้พวกเขาได้รับการปฏิบัติที่ไม่เอื้ออำนวยภายใต้รัฐบาลอิตาลี Tommaso ต่อสู้กับแรงจูงใจของตัวเองในขณะที่เขาปรารถนาที่จะกลับไปสู่ช่วงเวลาของตัวเอง แต่รู้สึกว่าเขาเป็นหนี้บางอย่างกับผู้คนที่พาเขาเข้ามาความรู้สึกผิดนี้ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นเมื่อสิ่งที่เขาทำได้คือเฝ้าดูในขณะที่ชาวเมืองบูดบึ้งเตรียมที่จะถูกบังคับ ออกจากบ้านของพวกเขา ในที่สุดเขาก็พบจุดประสงค์เมื่อพบว่าเจ้าหน้าที่ของรัฐมีแผนจะขโมยระฆังจากหอคอยโบสถ์ แม้ว่าจะไม่ได้ช่วยชาวเมือง Curon มากนัก แต่การพยายามป้องกันไม่ให้โครงการนี้บรรลุผลก็ช่วยให้คุณรู้สึกว่าอย่างน้อยก็ช่วยรักษามรดกของเมืองในเชิงสัญลักษณ์

A Painter’s Tale ตามชื่อเรื่องใช้ประโยชน์จากงานศิลปะได้อย่างดีเยี่ยม คุณสามารถตรวจสอบชิ้นส่วนต่างๆที่คุณพบและเมื่อทำเช่นนั้น Tommaso จะแสดงความคิดเห็นและบางครั้งก็คิดว่ามันแสดงถึงอะไร ภาพวาดที่คุณค้นพบบางครั้งบ่งบอกถึงเหตุการณ์หรือตัวละครในอดีตและ Tommaso ยังวาดภาพของเขาเองสองสามชิ้น แน่นอนว่างานศิลปะไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางในการจัดหาบริบทย้อนหลังและบริบททางอารมณ์เท่านั้น แต่ยังควรพิจารณาในสิ่งที่ถูกต้องซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยการแสดงภาพผู้คนหรือทิวทัศน์ตามความเป็นจริง ผลงานศิลปะใด ๆ ที่คุณโต้ตอบจะถูกเก็บไว้ในสมุดบันทึกของคุณในกรณีที่คุณต้องการดูอีกครั้ง

สมุดบันทึกสามารถเข้าถึงได้ตลอดเวลาและทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลที่เป็นข้อเท็จจริงเกี่ยวกับเหตุการณ์ในชีวิตจริงของ Curon (ตรงข้ามกับสิ่งที่กึ่งสมมติที่ปรากฎในเกม) ควบคู่ไปกับการให้บริบททางประวัติศาสตร์ที่สำคัญเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ดีขึ้นในบางครั้งมันเกือบจะอ่านเหมือนแผ่นพับข้อมูลการท่องเที่ยวที่มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆเช่นอาหารท้องถิ่นและเครื่องใช้ในครัวสมัยเก่า นอกจากนี้เมื่อใดก็ตามที่คุณพบกับตัวละครใหม่ Tommaso จะวาดภาพร่างของพวกเขาที่คุณสามารถมองได้ตลอดเวลาซึ่งเป็นคุณสมบัติที่จำเป็นมากเนื่องจากรูปแบบตัวละครในเกมที่ไม่เพียงพอ

Related Posts