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Flash基础教程 动画基础知识

Flash 便是一台动画机械。从Flash 最早的版本开始,就支持补间动画——只必要创建两个不合的关键帧,然后让 Flash 自动创建补间动画即可。本书将先容 Flash 中的一种强大年夜的说话 ActionScript。该书包括了编程,数学,物理等技巧,并结合 ActionScript 让物体动起来,这些都是补间动画无法相比的。

什么是动画?

“动画”一词,引用美国传统词典中的解释

使有生命;充溢生命力

给予兴趣;给予热心;使有生气愿望

鼓励,勉励:使充溢精神、勇气或决心;鼓励

鼓动;驱策

推动,驱动

使宛在目前地运动:临盆,设计,或制作(如卡通片)使之孕育发生运动错觉

前四个哲学定义很好理解,而我们真正要评论争论的是第五、六个定义,动画意味着运动。就从这一点开始提及,动画要跟着光阴而变更,尤其指视觉上的变更。运动基础上体现为物体跟着光阴,发生位置上的变更,开始在这里,一下子又在那里。理论上讲,物体也曾介于两点之间某个位置,但我也不能给出纯挚哲学的解释(至少现在还不能)。跟着光阴的流逝,物体开始在这一点,而后又到了那一个点。

帧和运动

钻研职员发明,图像以每秒钟24帧的速率播放,最轻易被当作运动的图像。比这个速率再慢些,会因为停立时间较长而引起跳帧,破坏了影像的连贯。人类的眼睛彷佛也不能分辨比这个帧频再快的速率,从理论上讲,就算以每秒100帧的速率播放也不会使动画变得更真实(虽然快速的帧频会引起法度榜样动画更多的交互相应,看上去会更平滑)。

动态动画 VS 静态动画

应用法度榜样动画的好处不仅是文件大年夜小的问题,这也是法度榜样动画成为动态动画的根本。大年夜家是否看过泰坦尼克这部片子?盼望还记得一些,但沉船这件事,却是每次都发生的,不论是在片子院,家庭录像机照样DVD中。不管是按下短暂的竣事照样停息,都不会阻拦沉船事故,这是由于片子是由连续串静止的图像组成的。

如果在我们的片子里有一些物体可以应用鼠标或键盘来改变它们,那又会如何?容许用户与屏幕上的物体进行交互,这样的效果远跨越了静态动画,你以致可以挽救泰坦尼克!

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